Web写lua的时候用到的module多了,很容易就会犯这样的错误,所以这里记录一下。 setmetatable这样的方法,是挂载在_G表下的,但是报错说找不到这样的方法,原因是 … WebApr 28, 2016 · 腾讯 Bugly cocos c++配置本文基于 Bugly Cocos Plugin Lua 接入 指南步骤1 将 Bugly 文件加入工程步骤2 修改CrashReportFeature.h文件,因为工程中没有用到lua,使用将宏的值设置为0... #define BUGLY _REPORT_LUA 0 #... c++ bugly 集成 回调时上传lua堆栈信息 千次阅读 2024-09-06 16:46:24 9.5-9.6 1.首先 bugly 版本是ios版本 而不是 cocos …
cocos2d-x 2.x版本接入bugly的总结 - 三默网
WebMar 3, 2024 · buglyReportLuaException (cachemsg or "", debug.traceback ()) end end self:onCloseSocket () if not pData then self:onErrorCallback ("网络断开! ") elseif type (pData) == "string" then self:onErrorCallback (pData) else local errorcode = pData:readword () if errorcode == nil then self:onErrorCallback ("网络断开! ") elseif errorcode == 6 then WebDec 18, 2015 · 1、Java代码异常,你在Activity的onCreate ()方法中调用测试代码就可以测试了:CrashReport.testJavaCrash (); 2、Lua Error,需要修改CCLuaEngine.cpp文件,执行lua出错时调用出错函数__G__TRACKBACK__; 3、C/C++异常; 第一个没什么好说的,自己看官方文档吧,很简单 第二个贴一下我修改的代码,仅供参考 主要就是利用lua_pcall … insul-drain r insulation board
Understanding crash and exception reports Unity Cloud Diagnostics
WebHelloWorld.lua. 3wrrnn8u7. . HelloWorld.lua Webfunction __G__TRACKBACK__( msg ) - collapse collection if buglyReportLuaException then buglyReportLuaException(tostring(msg), debug.traceback()) end - Debug mode … Web1、Java代码异常,你在Activity的onCreate()方法中调用测试代码就可以测试了:CrashReport.testJavaCrash(); 2、Lua Error,需要修改CCLuaEngine.cpp文件,执 … insulect australia pty ltd